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【我的香港回憶第二輯 068🪜】 童年遊戲「猜樓梯」,原來暗合國際關係 Prospect Theory?
【我的香港回憶】
2025.09.18

在前互聯網時代,舊香港小孩子習慣就地取材的玩樂,其中一個童年的常見遊戲是猜樓梯。遊戲規則簡單得無可再簡單,但進階卻不是沒有竅妙,甚至還暗合一些國際關係之道。

是的,這是真的。

通常遊戲是兩個人玩,簡單猜包剪揼,勝方走上一級,最先到達頂層者勝。遊戲的樂趣不在猜程尋本身,而在於心理:你是居高臨下的勝利者,還是落後要仰視對方的輸家,感覺是天淵之別。

所以遊戲的變種就是心理戰:一方可以offer某一局的勝方可以連上兩格,但負方不但不能進,還要後退一格,是否接受挑戰,就要看當事人承擔風險的能力。多年之後,才知道這是政治心理學的「Prospect Theory」:賭場的輸家會願意take risks,贏家就會變得謹慎、risk-aversive,也適用在國際政治博弈「做deal」的大棋局上。

另一種 crossover的玩法,是用樓梯來「猜皇帝」,literally更有「階級性」。

最常玩猜樓梯的地方是小學校園。樓梯在上課期間是不能隨便使用的,小息時才可以盡情濫用,猜贏了一個對手、還有另一個「跟隊」,很快就可以消磨十五分鐘。

另一個常見地方是酒樓。很多時候,大家庭飲茶、成年人吹水,兒童都很悶,就會離席逃避,但又不能離開酒樓,除了少數愛看書的人(例如我),最容易打發時間的方法,就是在酒樓內猜樓梯。如果是進取的,還可以和鄰桌的陌生小孩子一起猜,也是「拓闊社交圈子」。

盧巧音有一首名為《猜樓梯》的歌,用猜樓梯比喻愛情的上落,「你下來/我上行/兩個人/努力去猜」。那是成年後的境界。但其實新一代還知道這種比喻嗎?說來,已經很久、很久沒有見過小孩猜樓梯了,難怪我們這代人的歌曲,陸續出現了緬懷童年的《猜程尋》、《大風吹》。靈魂都在虛擬世界的一代,真的比我們的童年快樂嗎?

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