曾經談過,父親很喜歡玩第一代的電腦遊戲《水滸傳》。這是Dos時代的骨灰級遊戲,和《三國志》系列一樣,都是KOEI光榮出品,但《水滸傳》只出了兩代,遠遠不及三國遊戲的永恆。
近年發現,只要下載一個叫 Dosbox的軟件,就可以在當代電腦重玩這些經典遊戲,就像久別重逢,別有一番滋味在心頭。
所以,也不妨分享一下這個骨灰級遊戲的心得。
《水滸傳》的基本設定只有一個大反派,就是高俅,說高俅架空宋徽宗,令徽宗要對民望達到一定標準的綠林豪傑發聖旨,讓其「合法」出兵首都,去「清君側」討伐高俅。
根據正史,最大權獨攬的其實是太師蔡京,他在《水滸傳》也有出場,雖然戲份不及高俅,但明顯位在其上。不過遊戲是遊戲,也不用太深究。
基於這樣的設定,《水滸傳》的戰略目標並非統一天下,而是先奪得足夠多的地方去累積民望,拿到聖旨,然後就去擒殺高俅。
不少《水滸傳》有記載的好漢都可以選擇,但那些反派勢力除外,例如曾家莊、祝家莊等等。《水滸後傳》的另外「三大寇」田虎、王慶、方臘,則連勢力地圖也沒有,只有人物出場;他們到了《水滸傳II》的隱藏劇本,作為諸侯,才正式登場。
和三國不同的是水滸人物每人都有性格屬性,分為三個指數:正直、仁德、勇氣,要接近參數的才能結拜,結拜了才能直接控制。例如宋江仁德100(也就是虛偽100),但很難找人結拜,因為這類屬性的人很少。
戰場上,「妖法」的威力大得驚人,但凡智慧80以上,陰天時,都可以施展。但這裏有一個大bug:智慧高的人有兩類,巫師和軍師,結果智慧高的軍師,例如智多星吳用,也就無緣無故懂得「妖術」來。
整個遊戲能力值最高是「小李廣」花榮,最低是武大郎。第二代有了高衙內,才與武大郎不分上下。
想起這些,不期然又懷念起來了。